Archief op 18 januari 2019

Wat was de eerste computermuis?

De computermuis zoals we die nu kennen, werd bedacht en ontwikkeld door Douglas Engelbart, met de hulp van Bill English, gedurende de jaren 1960 en werd gepatenteerd op 17 november 1970. Bij het maken van de muis werkte Douglas aan het Stanford Research Institute in Menlo Park, Californië, een denktank gesponsord door Stanford University. De muis werd oorspronkelijk een “XY-positie-indicator voor een weergavesysteem” genoemd en werd in 1973 voor het eerst gebruikt met het Xerox Alto-computersysteem.

Met de muis kon Douglas aantonen dat het verplaatsen van een muiscursor op de Alto-computer in The Mother mogelijk was van alle demo’s. Vanwege het gebrek aan succes, is de eerste veel gebruikte muis echter de muis die op de Apple Lisa-computer wordt aangetroffen. Tegenwoordig kunnen we een computer zonder muis niet meer voorstellen. Wat voor muis gebruik jij voor je computer?

 

 

Waar komt de term ‘’bug’’ vandaan?

Op 9 september 1947 rapporteerde computerwetenschapper Grace Hopper ’s werelds eerste computerbug. Een bug is een fout of glitch in een systeem. Thomas Edison meldde al in de jaren 1800 ‘bugs’ in zijn ontwerpen, maar Hopper was de eerste die er een op een computer identificeerde.   In het geval van Hopper was het letterlijk een bug. Haar collega’s van de Harvard University in Cambridge, Massachusetts, ontdekten dat hun computer consistente fouten opleverde.

Toen ze de hardware van de computer openden, vonden ze een mot. Het gevangen insect had de elektronica van de computer verstoord.   Tegenwoordig kunnen softwarefouten van invloed zijn op het functioneren, de veiligheid en de beveiliging van computerbesturingssystemen. “Debugging” en bugbeheer zijn belangrijke onderdelen van de informatica-industrie.Veel mensen weten niet dat de term bug ook daadwerkelijk van een insect komt, door dat ene motje heeft de computertaal een nieuwe term bij. Heb jij wel eens last van een bug op je computer?

Historie E-commerce voor 2000

1979 – Het begon allemaal toen Michael Aldrich ‘online shoppen’ uitvond. Met videotex, een bidirectionele berichtenservice, bracht het een revolutie teweeg bij bedrijven. We kennen dit nu als e-commerce. 
 
1981 – zag de eerste business-to-business transactie door Thomson holidays uit het Verenigd Koninkrijk. 
 
1982 – Mintel, een videotex online dienst die via telefoonlijnen bereikbaar is, kan worden gebruikt om online aankopen te doen, treinkaartjes te reserveren, aandelenkoersen te controleren, te chatten en een telefoongids te doorzoeken. Het wordt beschouwd als de meest succesvolle pre WWW online service. 
 
1984 – De allereerste shopper koopt online in een Tesco-winkel. 1985 – Nissan voert de eerste online kredietcontrole uit. 
 
1987 – SWREG werd opgericht. Dit bood bedrijven een kans om producten online te verkopen. Zoals het nu is, biedt SWREG vele betalingsmogelijkheden, evenals maatwerk en distributie naar internationale markten. Gebruikers kunnen items kopen met hun voorkeursvaluta met behulp van alle grote debet- en creditcards. 
 
1989 – In de VS begint de eerste online supermarkt te handelen. Peapod.com 
 
1990 – Tim Berners-Lee heeft de eerste WWW-server en browser gemaakt. Dit begon een hele nieuwe revolutie. Bijna 25 jaar later werkt hij nog steeds hard aan het begeleiden van de ontwikkeling en verspreiding van het web, met behulp van de mantra ‘Als het niet op het internet is, gebeurt het niet’. 
 
1991 – Internet wordt gecommercialiseerd en we zien de geboorte van e-commerce. 
 
1994 – Netscape lanceert de eerste commerciële browser, die ooit de dominante browser was in termen van ‘bezoekers’. Het verloor in de eerste browser-oorlog. 
 
1995 – Amazon begon online boeken te verkopen; momenteel verkoopt het bijna alles. Bedrijven zoals Dell en Cisco zijn begonnen met het gebruik van internet voor al hun transacties. eBay is opgericht door Pierre Omidyar, hoewel het oorspronkelijk Auctionweb heette. 
 
1997 – Begon het tijdperk van vergelijkingssites. 
 
1998 – Paypal is opgericht. Hierdoor konden transacties van geld worden uitgevoerd zonder financiële informatie te delen en kregen klanten de flexibiliteit om te betalen met behulp van hun PayPal-rekeningsaldi, bankrekeningen, PayPal-tegoed en andere creditcards. Tegenwoordig kunnen mensen nu hun favoriete apps betalen met één aanraking (één aanraking) op elk platform, zodat gebruikersnamen en wachtwoorden niet meer nodig zijn elke keer dat u betaalt. 
 
1999 – de eerste online-only shop begon, ‘Zappos‘, hoewel het later door Amazon werd gekocht voor $ 1,2 miljard. 

 

Wat was de eerste videogame?

In oktober 1958 werd de eerste echte videogame aan de wereld onthuld. Het gebeurt tijdens een open huis georganiseerd in het Brookhaven National Laboratory. De eerste videogame, gemaakt door William Higinbotham, bleek de ster van de show te zijn, tot grote verbazing van de aanwezigen en zelfs Higinbotham zelf. Mensen staan in de rij om op hun beurt Tennis for Two te spelen. Met behulp van een kleine analoge computer konden spelers twee knoppen aanpassen en op een knop drukken, waarmee een tenniswedstrijd op een oscilloscoop werd gesimuleerd. Dit was in essentie een vroege versie van het hitspel Pong, dat 14 jaar later zal bestaan.

De game duurde slechts enkele uren om te ontwerpen en was een groot succes. Higinbotham was verrukt, omdat zijn kleine experiment precies was waar hij naar streefde: een saai en saai evenement nieuw leven inblazen. Veel mensen vragen “waarom werd de eerste videogame uitgevonden?” Er zijn veel antwoorden op deze vraag, maar een van de meer voor de hand liggende redenen was om vreugde en amusement de wereld te brengen. Higinbotham vond videospellen uit om te laten zien dat wetenschap niet alles te maken heeft met oorlog en vernietiging. Ja, hij had geholpen de nucleaire bom te ontwerpen die dood, ellende en chaos bracht aan de wereld, maar hij is ook de vader van videogames, een van ’s werelds toonaangevende vorm van entertainment. 

Geschiedenis van de computer

 In 1822 conceptualiseerde Charles Babbage de Difference Engine en werd deze als de eerste automatische computer beschouwd. The Difference Engine was in staat om verschillende reeksen nummers te berekenen en harde kopieën van de resultaten te maken. Babbage kreeg hulp bij de ontwikkeling van de Difference Engine van Ada Lovelace, door velen beschouwd als de eerste computerprogrammeur voor haar werk en opmerkingen over de Difference Engine. Helaas kon Babbage vanwege de financiering nooit een volledige functionele versie van deze machine voltooien.

In juni 1991 voltooide het London Science Museum de Difference Engine No 2 voor het tweehonderdjarige geboortejaar van Babbage en voltooide later het drukmechanisme in 2000.Analytische motorIn 1837 stelde Charles Babbage de eerste algemene mechanische computer, de analytische motor, voor. De analyse-engine bevatte een ALU (Arithmetic Logic Unit), standaard flow control, ponskaarten (geïnspireerd op de Jacquard Loom) en geïntegreerd geheugen. Het is het eerste algemene computerconcept. Helaas, vanwege financieringsproblemen, werd deze computer ook nooit gebouwd toen Charles Babbage nog leefde. In 1910 was Henry Babbage, de jongste zoon van Charles Babbage, in staat om een ​​deel van deze machine te voltooien en kon hij basisberekeningen uitvoeren.

@ Copyright Oplossing-online.nl